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國際足總全球足球發展統帥溫格(Arsene Wenger).jpg

 

從足球比賽「閱讀能力」 看球員最寶貴特質

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足球比賽沒有很好的技術與體能基礎,是不可能表現出高水準的比賽,但有了技術與體能,更不能缺少對足球比賽的「理解力」。說到這重點,之前看到國際足總全球足球發展統帥溫格(Arsene Wenger)在西班牙一場明日體育大會(Sports Tomorrow Congress)上發表演講時,他直言闡述足球運動員身上最為寶貴的特質,就是球場掃描(scanning),這可以理解為球員對比賽的觀察能力,接球前的偵查能力,對球場訊息的搜集能力。而發哥比較偏向於用比賽的「閱讀能力」來稱呼它。

 

今天發哥且來論述一直想談的球員比賽「閱讀能力」,並傳達大家的觀點,即足球更需要的是「理解力」

 

發哥演講必說此,足球比賽的一個基本特徵,是球員在絕大部分時間靠「理解力」比賽,根據全場比賽時間的邏輯推算,90分鐘裡兩隊實際比賽時間約為60分鐘左右,如實力相當,每隊掌握控球權時間約為30分鐘左右,而每名球員平均觸球時間將不到3分鐘。

 

那麼,每名球員觸球之外的其餘約57分鐘做什麼?很顯然,是憑藉理解力在進行「判斷和選擇」!如果球員在一場比賽如此多的時間內缺少理解力,何以能踢出高水準的足球比賽?

 

所以說,請別再笑運動員頭腦簡單四肢發達了,能夠成為出色運動明星的人,他們都是頭腦很聰明,才能在足球場上做出很好的判斷和選擇,踢出漂亮的足球。

 

話題拉回這位法國名帥溫格,昔日曾帶領英超兵工廠俱樂部,在2004年創下至今無人打破的全季不敗壯舉,他所闡述的球員最為寶貴的特質「球場掃描」之論。

 

說起球員的場上視野,在過去的二十年,西班牙中場核心哈維(Xavi)一直是被人們談論最多的球員。溫格的一項報告專門研究了那些球員在接球前環顧四周的頻率最高,結果是顯而易見的,排第一名的就是哈維。高水準運動員每10秒觀察四周4到6次,世界一流球星6到8次,而哈維達到了8.3次。

 

溫格解釋球場掃描包括三個階段:資訊掃描、處理以及操作執行。我們以每10秒為單位進行研究,需要指出的是,前兩個階段是重疊的,並且與第三個環節是高度相關的,做出快速而準確決策的能力取決於球員在動態變化的環境中的觀察能力。

 

溫格引領大家藉模擬一個典型環境:一名中場球員正準備接球,在接球之前,當球在隊員們之間來回傳遞時,這名中場會用餘光來分析周遭形勢,定位對手和隊友的位置,判斷與他人的距離,預判對手給自己施加的壓力,衡量自己的處理球空間。畢竟在足球比賽中,空間是極其稀缺的資源。空間容易被發現,但如何利用就是一門學問了。

 

在比賽實踐中,抬頭觀察的頻率和傳球成功率存在著直接的關係。足球運動員必須在幾秒鐘的時間裡做出決策。他之前的一項學術研究對參加2019年U19和U21歐洲盃的162名球員進行了研究,發現球員們對球場環境的「最後一瞥」與他們用那只腳觸球密切相關,這表明了感知和執行的高度相關性。

 

在一個短暫的時間內,持球隊員將決定是帶球向前,還是向前傳球,橫向或回傳……變數如此之多,選擇如此之豐富,但「球場視野」是一切的前提和基礎。更高頻率的球場掃描意味著更多的控球時間,這個過程也影響著比賽速度。你觀察得越透徹,就越容易發現站位更好的隊友,球就更有可能到達這位隊友腳下。

 

更早之前,在對2018年歐洲U17和U19歐洲盃參加準決賽和決賽的53名球員的視頻分析中,研究人員發現,年齡較大的球員完成了更多次數的球場掃描。

 

分析人員還挑選了27名來自英超精英俱樂部的球員,並對他們在盃賽以及聯賽中總共9574次持球選擇進行了分析。結果表明,從位置上看,中場球員的球場掃描次數最多,其次是中後衛,前鋒最少。他們還觀察到,傳球前的掃描頻率更高,而射門或運球時的頻率較低。

 

技術越精湛的球員越偏愛球場掃描。長傳和穿透性傳球比短傳需要更多次數的球場掃描。值得注意的是,在朝對手半場做垂直動作時的掃描次數比橫向或是向後動作更多。從防守方的視角來看,資料顯示,當球員面對更大的壓迫力度時,掃描次數會降低。

 

這些參數是根據對手的距離來衡量的,在分析中,機動性是基礎之一。詹姆斯.吉布森(James J. Gibson)在1979年的《視覺感知的生態學方法》(the Ecological Approach to Visual Perception)一文中介紹的關於運動員視覺感知的實驗是相關領域最早的嘗試之一,他強調這些行為是動態的和具有回饋性的。用他自己的話來說,「我們必須感知才能移動,但我們也必須移動才能感知」。我們必須考慮到的是,球員所處的環境不總是有序的,是混亂的,愈重要的比賽節奏越快。

 

由此可以引出兩個問題:第一,這是否可以透過訓練提高;第二,這能否決定一名球員的能力。最近的研究表明,技術越出色的球員,球場掃描的頻率就越高。實驗的過程是這樣的:以一隊女足球員為實驗範本,在訓練中給她們下達清晰的指令,在觸球前完全不要管球在那,只去觀察周圍的環境。

 

實驗結果還沒有正式公佈,但該科研組的初期研究報告指出,經過專業的訓練,高水準的球員球場掃描的頻率會大幅提高。

 

對於球探工作來說,一名球員的球場掃描習慣是考量其能力與潛力的重要指標。一般來說,根據這些現有的研究結果,運動科學家們建議在訓練中加入此類項目。如果訓練得當,球員們在創造力上將更上一層樓,便於他們更快速,更準確,更有效率地與隊友建立聯繫。

 

類似的實驗正在一個接一個地進行著,但目前大多數的實驗都通常只考慮球員正面的視覺投影。但在足球比賽中,球員們處於360度的環境。所以溫格在大會上說的就很有道理了,他說如果在虛擬實驗中將足球應用加入進去將大有裨益。

 

足球是向前發展的,新時代的球員們必須擁有更全面的能力,對球場環境的掃描或說是「閱讀能力」,則是衡量他們價值的關鍵指標之一。(參考自barcainnovationhub)

 

 

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